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第486章 :杀阵(1 / 2)

在这巅峰对决的一回合中,起手就是一阵腥风血雨,翻出来的事件是一张名为“有角者的债务”的邪神卡,其作用为由威胁值最低的邪神选择,是在帝国和巴托尼亚,还是在埃斯塔利亚和泰利亚放置一张事件标记,有此标记的地区该回合只能放置一张邪神卡.


邪神卡是这个游戏最大的变数,它的存在就是改变原本稳定的形势结构,使得更多的变数存在。ww.vm)


从这个角度来考虑,角鼠这回合唯一最想保持稳定的地区当然就是“帝国”,所以他这次的选择便显得毫无悬念:帝国和巴托尼亚。


在事件翻出后,这回合的召唤阶段便宣告开始,恐虐二话不说就朝“埃斯塔利亚”进军,这里有『色』孽的一个女魔单位,不愁没有人杀,而且恐虐是存心要拖到下回合,便死也要守住这个区域,对他来说这盘游戏的唯一希望就是坚持到下回合,连续达成两次“二转”,并且在分数上高过『奸』奇。


虽然胜率极低,但这有这样做还有一定的可能『性』获胜,他可不愿意束手待毙。


而纳垢则毫不犹豫地朝“基斯里夫”里丢下一张邪神卡“死亡蔓延”,这是张消耗一点邪神能量的牌,如果他能控制这个区域,则可以在周围的所有相邻区域放置一个堕落标记。


这个回合主要可能计分的就是“巨魔国度”、“基斯里夫”和“帝国”,纳垢打下这张牌,等于只要控制住“基斯里夫”,就可以朝“巨魔国度”和“帝国”里放置一个堕落标记,如果这两个地区被毁灭(基本上可以说肯定会毁灭),他就能拿到参与破坏分,算盘还是打得很响。


『色』孽赶紧在“帝国”里放上一张邪神卡将那个唯一的邪神卡位填上,刚才看到角鼠将这里选做只能放一张邪神卡的地区时,差点把他给吓『尿』了,他对这个回合的行动已经谋划了很久,几乎就只差最后一点点便可大功告成,却差点被这张事件卡给彻底破坏了,幸好在他前面的几个邪神都对在“帝国”这个区域里放邪神卡没什么兴趣,否则他就真是要叫天天不应叫地地不灵了。


『奸』奇这个回合首先要保证自己能成功“一转”,这可是一项相当苦难的任务,因为所有的邪神都非常乐意破坏他的升级。而这回合他最经常升级的“诺斯卡”已经被毁灭,巨魔国度也因为鼠魔大军的侵入而变成了众矢之的,现在对他来说最安全的地方莫过于刚才他放置了次元石标记的两个地方:埃斯塔利亚和边境亲王领。[]博弈王之魔都法则486


正好这两块地方又并不相邻,于是他干脆就直接在“边境亲王领”开了一道次元门,将他在“巨魔国度”的两个邪教徒和一个万变魔君都传送了过去,并通过这张邪神卡的上的魔法符号又在这里召唤出一个惧妖,这样就瞬间完成了一支庞大军队的建造。


对于『奸』奇来说,他根本不需要什么分数不分数,所以对地盘这种事情自然也是毫不在乎,既然角鼠要那个地方,让给他就是了,他自己杀不了多少老鼠,自然会有人来杀。


轮到角鼠时,大家才发现一个严重的问题,这家伙在之前的游戏中还积攒着一张名叫“扭曲潜藏”的邪神卡,刚才在召唤阶段前就宣布使用,所以这家伙这个回合有整整八点邪神能量可以用,甚至比恐虐都还多一点,别看这家伙一直隐藏在阴影之中,一副极低调的样子,没想到却藏了这样的一肚子坏水在这里等着。


于是角鼠倒也爽快,直接在“巨魔国度”里召唤出了自己的终极战力!灾祸领主!


一群头顶破烂麻布的魔鼠祭司口中念着诡异的咒语,开启了一个古老而神秘的献祭仪式,他们将手中的尖刀刺入胸口,喷洒出一条条血线之后,一个六芒星阵成型。


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